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 投资热度与市场淘汰率双高,VR行业高热度下泡沫渐显

    2016-11-21 17:17:03

        投资热度与市场淘汰率双高
        近两年来,VR所获得的关注度与日俱增,不断吸引资本争相布局。11月10日,IMAX宣布完成VR基金首期5000万美元的募集,用于VR技术在电影和游戏等领域的推广,且该基金投资公司除IMAX外,还包括华人文化产业投资基金等多家公司。此外目前国内包括光线传媒、华谊兄弟、华策影视等在内的多家上市公司也已通过并购VR相关公司、设立产业基金等方式进入VR领域。数据显示,仅今年第一季度,国内涉及VR的投资就已达18亿元。
        另一方面则是获得战略投资。11月15日,联想创投宣布战略投资以“VR娱乐生态”为核心定位,张艺谋作为联合创始人的当红齐天集团及SoReal品牌。
        但在资本热度居高不下的背后,VR公司发展不佳的消息也屡次发出,给市场吹来一缕缕凉风。今年10月,曾发布过鹿晗VR演唱会的VR内容公司米多娱乐,被爆出拖欠工资,其中前员工(包含部分尚未离职员工)被拖欠半个月至4个月左右的工资,使得相关员工提起劳动仲裁。无独有偶,今年4月刚刚发布首款产品AlfaRealAR的VR头显公司众景视界,也被爆出存在拖欠员工工资的情况。
       拖欠工资只是凉风中的其中一缕,市场上已经倒闭的VR公司更是不在少数。VRZINC创始人刘云曾表示,在过去一年中,70%的VR硬件创业公司都倒闭了,2014年国内共有200多家做VR头盔的公司,2015年只剩下60多家。若以此进行估算,VR行业的市场淘汰率能达到近70%。此外,较早进入VR行业的暴风魔镜也在今年10月进行大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人,尽管暴风魔镜表示此次人事变化属于正常的业务调整,但也有部分人不禁对VR未来的发展前景产生怀疑和担忧。
        行业鱼龙混杂缺乏统一标准
        在中国创意产业研究中心主任张京成看来,VR作为一种新技术,目前还未发展完善,随着未来技术等层面的提升,以及大众接受程度逐渐提高,VR所覆盖的领域越来越多,使其创造的价值也会不断增加。据中娱智库的数据显示,未来我国VR行业的市场规模处于持续增长的状态,预计今年将从2015年的15.4亿元增长至56.6亿元,2020年则预计能增长到556.3亿元。“对于现阶段市场上出现的公司倒闭、淘汰率较高的情况,意味着行业在快速发展过程中已经出现问题,亟待各方共同解决。且VR公司若想发展,一方面需要公司自身具备原创技术和研发团队,使自身能够持续研发出新的技术保证自身核心竞争力,另外一方面则需要有足够的资金支持,避免资金链断裂导致技术研发受阻。”
        由于近年来VR产业发展迅速,选择在VR领域内创业的公司也不断增加,既有自身能掌握或研发技术的创业公司,但也不乏众多未经过理性思考就选择跟风的创业公司,甚至是将VR看作是敛财的工具,如此情况引发失败倒闭也属正常。而有的跟风公司因本身没有核心技术,难以吸引资本的关注,为了能够经营并减小成本,选择山寨其他公司产品,这导致市场鱼龙混杂,以国内的VR眼镜品牌为例,近百个品牌里真正拥有自身研发技术的只是少数,同质化极为严重。
        除公司、资本盲目跟风导致失败风险增加外,还有一点对VR行业的发展也产生不小的影响,那就是在一段时间内国内的VR市场均未形成统一的行业标准。因为VR行业缺少统一标准,每个VR公司在制作相关产品或内容时采取高低不一的衡量标准,使得质量良莠不齐,难免让消费者在使用过程中有着不好的体验,影响到消费者在后续进行是否再次购买或体验的决定。
        如今VR行业缺乏统一标准的情况已经得到政府、市场、企业等层面的重视,其中工信部已经开始对VR标准制定进行征集和讨论。此外在今年9月,由工信部指导,中国电子信息产业发展研究院、北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室、歌尔股份有限公司、宏达通讯有限公司等企业、研究机构已联合发起的虚拟现实产业联盟。
        未来逐渐洗牌走向整合
        今年被称为VR行业爆发的元年。据《中国VR用户行为研究报告》的调查数据显示,15到39岁人群中,听说过VR产品或相关知识,并对VR非常感兴趣的用户,占比达68.5%。而据第六次人口普查数据显示,2014年全国15岁至39岁人口为4.18亿。综合进行估算,该人群中VR潜在用户能达到2.86亿。此外在我国VR重度用户中,超过七成VR重度用户几乎每天都使用VR设备,21%会每周使用三次以上,且该类重度用户最喜欢用VR设备观看“巨幕电影”,占比超过八成。最受欢迎的VR影视内容依次为科幻片、欧美大片、战争片和美女视频。
        种种数据均代表VR行业所存在的发展空间。奥秘之家联合创始人陈振表示,VR是未来发展的趋势之一,尤其是线下实体方面,为吸引更多消费者来到线下,实体纷纷增强线下体验,而VR更是能给消费者提供深度、沉浸式的线下体验感。此外张艺谋认为,VR在几年之内会进入和改变我们的生活,发展和更新的速度会超过我们预期。
        目前VR行业已经开始步入优胜劣汰的洗牌期,且为了抢占市场,部分VR公司不仅在硬件设备、技术层面不断发力,还逐步进入属于稀缺状态的VR内容制作领域。在张京成看来,VR行业未来会逐步整合,留下具有较强竞争力的公司,出现更多丰富、多元化的产品。而在技术、内容这两个方面,将会呈现出交替式的螺旋状发展,先是技术快速发展,为内容制作层面的发展提供坚实的支撑,但待技术发展到一定阶段后则会出现暂时的停滞状态,此时内容层面的发展则愈发重要,并会持续较长一段时间。而随着越来越多内容产品的出现,以及人们对于内容产品的要求标准逐渐提升,又会再次激发技术的再一次成长。经过二者交替发展,VR行业将会逐渐成熟,创造出更大的市场价值。



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